home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 33 / Aminet 33 - October 1999.iso / Aminet / docs / misc / amigapl.9812.lzh / amigapl.9812 / text0008.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1999-01-01  |  1.5 KB  |  30 lines

  1. Amiga RULEZ!!!
  2.  
  3. W³a¶nie obejrza³em demko Rise grupy TRSI (z ACS Cover CD 9/98). Nasuwa siê
  4. prosty wniosek: Amiga jest skazana na nieuchronn± zag³adê. Dlaczego!?
  5. Bo zdolni amigowcy maj± wszystkich w d...e i wol± robiæ demka, które co
  6. prawda pokazuj± mo¿liwo¶ci drzemi±ce w Amidze, ale co z tego - przecie¿
  7. te mo¿liwo¶ci nie s± wykorzystywane w praktyce!!! Quake w porównaniu
  8. z tym co zobaczy³em w demie Rise wygl±da (delikatnie mówi±c) nieciekawie. 
  9. Zdolni amigowcy wol± robiæ dema, a produkcje gier i u¿ytków zostawia siê
  10. ludziom, którzy maj± jedynie chêci, lecz brakuje im talentu... Skutek:
  11. gry powstaj±ce na Ami stoj± na ¿enuj±co niskim poziomie. Prawda, s± wyj±tki
  12. jak np. GeneticsSpecies, ale czy nie uwa¿acie, ¿e to "troszkê" za ma³o!?
  13. Amigowcy otrzymuj± 3, mo¿e 4 gry rocznie, które mo¿na pokazaæ komu¶ z
  14. zewn±trz... Amigowa scena stoi na naprawdê wysokim poziomie - ale co z
  15. tego!? I niech nikt mi nie mówi, ¿e ludzie nie bior± siê za pisanie
  16. porz±dnych gier z powodu ma³ych zysków - na demach te¿ siê nie zarabia,
  17. a mimo to powstaj±. Tylko ciekawe z czego wszyscy bêd± mieli wiêkszy
  18. po¿ytek: z cudownego dema, czy z cudownej gry... O demie us³yszy tylko
  19. garstka zainteresowanych scen±, a o wspania³ej grze mówiæ bêdzie ca³a 
  20. spo³eczno¶æ amigowa...
  21.  
  22.  
  23. -- 
  24.     Krzysztof Chrobot            ................................ 
  25.   _Reyboot/Rainbow Design_         : A1200T/060/50MB/2.1GB+0.2GB/
  26.  mailto:krzys@slo.zary.pl        : CDx4/CDRW/CASIO QV-300/VBS/
  27. http://www.slo.zary.pl/~krzys/   : FG-24/Sampler/HP 690C/33k6/
  28.    pager: 0-64-22-43-408
  29.  
  30.